Q1. 소프트웨어 개발에는 요건 정의, 설계, 구현, 테스트, 운용과 같은 큰 흐름이 있다.
이 흐름을 따라 개발을 진행하는 것을 '무엇'이라고 하는가?
-
Q2. 워터폴 방식은 구현이나 테스트 공정에 와서 설계 단계에서의 실수나 누락을 알게 되면
어떠한가?
-
Q3. 워터폴보다 좀 더 유연하게 대처하기 쉬운 개발 기법은 무엇인가?
-
Q4. 애자일의 장점은 무엇인가?
-
참고
Q1~Q4 그림으로 배우는 프로그래밍 구조 6/13