1. 문제에 대한 이해
- 우리가 풀어야 할 문제는 무엇인가?
- 주어진 자료는 무엇인가?
- 조건은 무엇인가?
- 우리가 문제를 풀기 위해 주어진 자료가 충분한가?
- 숨겨진 조건이나 자료가 있는가? 그렇다면 그 것을 다른 방법으로 해석해보라.
- 우리가 풀어야 할 문제는 무엇인가?
-> 타임리프를 어떻게 적용할 것인가?
-> 내가 원하는 것이 무엇인가?
-> 어떻게 프론트 화면을 구현하고 싶은가?
- 문제가 무엇인가?
-> Controller 메소드 안의 model이 적용되지 않았다.
-> 왜 model이 적용되지 않는가?
결론
- @RestController를 @Controller로 변경하니 문제가 해결되었다.
-> @RestController와 @Controller의 차이점에 대해서 학습해야겠다.
-> @Controller는 View를 적용할 수 있지만
@RestController는 View를 적용할 수 없다.
2. 계획
- 전에 비슷한 문제를 알고 있는가?
- 이 문제를 푸는데 있어서 유용하게 쓸 수 있는 지식은 무엇인가?
- 비슷한 문제를 풀어본 적이 있다면 그 것을 활용할 수 있는가?
- 만약 문제를 풀 수 없다면 문제를 더 단순하게 하기 위해서 주어진 조건을 버려보아라
- 주어진 자료로부터 유용한 것을 이끌어 낼 수 있는가?
- 자료는 모두 사용했는가?
- 조건을 모두 사용했는가?
- 문제에 포함된 핵심적인 개념은 모두 고려했는가?
3. 실행
- 풀이 계획을 실행하고, 각 단계가 올바른지 점검하라.
4. 반성
- 문제를 다른 방식으로 해결할 수 있는가?
- 결과나 방법을 어떤 다른 문제에 활용할 수 있는가?
- 어떻게 하면 더 효율적으로 문제를 해결할 수 있는가?
- 어떻게 하면 더 효과적으로 문제를 해결할 수 있는가?
- 어떻게 하면 더 효율적으로 문제를 해결할 수 있는가?
-> 항상 글로 정리하면서 문제를 정의해보도록 하자.
-> 기록을 남겨두는 것이 도움이 된다.
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